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AnúncioAbertura e Configurações - Rondas da Guerra dos 4 Reinos
Preparem-se para o embate dos quatro reinos no nosso servidor!
Embarquem nesta jornada estratégica e de conquista, onde a cooperação são essenciais para a vitória.
Os reinos defrontam-se numa batalha pelo domínio e cada passo traçará
o destino do reino.
Condição de vitória: Vence a tribo com o maior número de pontos. Produção de recursos: x1.5 Duração da ronda: 15 dias Velocidade:40 Velocidade das unidades:0.3 Moral: Sim (baseado em pontos) Milícia:Não Paladino:Sim Tribo: Jogadores distribuídos aleatoriamente por 4 tribos Permite sair da tribo: Não Arqueiros:Sim Barbaras por jogador: 25 normais + 5 bónus Distância entre as aldeias: normal Permitido reiniciar: sim Limite de fazenda :Não Limite de fakes: 2% Proteção inicial:2000 minutos Bónus noturno:ativo (das 24 às 8 horas) + 300% fator defesa Aldeias iniciais por jogador: 3 Aldeias bárbaras crescem até:1000 pontos Preço das moedas:Normal Nobre:20-35 lealdade Conquista de barbaras: Sim Nobres viajam até: 1000 campos Sistema de academia:moedas Método de pesquisa:Normal Nível de construção avançada: n3
1 - No evento "Guerra dos Quatro Reinos" , as regras serão estritamente aplicadas. As regras não se desviam da norma: Regras do Tribos
2 - Nestas regras também estão incluídas as regras relativamente ao uso de Scripts. Só permitiremos scripts e ferramentas que foram aprovados, os scripts aprovados, são os que constam na página Scripts & Independent Tools no Forum do servidor NET.
3 - Todas as violações das regras serão tratadas adequadamente e sem desculpas.
4 - Queremos manter este evento justo e agradável para todos os jogadores.. O vencedor deve ser definido com fair-play.
Prémios: Serão premiados os 12 Primeiros Jogadores da Tribo Top 1
1º - 400 Pontos Premium
2º - 300 Pontos Premium
3º - 200 Pontos Premium
4º ao 12º - 100 Pontos Premium
*Todos os prémios terão de ser reclamados, enviado uma solicitação a nossa equipa de suporte num prazo máximo de 48 horas*
Preparados para o segundo embate dos quatro reinos? A guerra promete ser intensa!
Qual será o próximo reino a dominar o campo de batalha?
Condição de vitória: Vence a tribo que conquistar e manter a Aldeia Central dos 4 Reinos. Produção de recursos: x1.5 Duração da ronda: 15 dias Velocidade:45 Velocidade das unidades:0.27 Moral: Sim (baseado em pontos) Milícia:Não Paladino:Sim, simples Tribo: Jogadores distribuídos aleatoriamente por 4 tribos Substituição temporária: Ativo, com um bloqueio de 6 horas de interação entre os dois jogadores Limite de Jogadores que poderá fazer substituição temporária: 1 Permite sair da tribo: Não Arqueiros:Não Barbaras por jogador: 20 normais + 10 bónus Distância entre as aldeias: Normal Permitido reiniciar: Sim Limite de fazenda :Não Limite de fakes: 2% Proteção inicial:2000 minutos Bónus noturno:ativo (das 24 às 8 horas) + 400% fator defesa Aldeias iniciais por jogador:4 Aldeias bárbaras crescem até:1500 pontos Preço das moedas:Normal Nobre:25-35 lealdade Conquista de barbaras: Sim Nobres viajam até: 1000 campos Sistema de academia:moedas Método de pesquisa:Normal Nível de construção avançada: n3
1 - No evento "2ª Guerra dos Quatro Reinos" , as regras serão estritamente aplicadas. As regras não se desviam da norma: Regras do Tribos
2 - Nestas regras também estão incluídas as regras relativamente ao uso de Scripts. Só permitiremos scripts e ferramentas que foram aprovados, os scripts aprovados, são os que constam na página Scripts & Independent Tools no Forum do servidor NET.
3 - Todas as violações das regras serão tratadas adequadamente e sem desculpas.
4 - Queremos manter este evento justo e agradável para todos os jogadores.. O vencedor deve ser definido com fair-play.
Prémios: Serão premiados os Seguintes Jogadores da Tribo Top 1
1º - 1800 Pontos Premium
2º - 1800 Pontos Premium
3º - 1800 Pontos Premium
*Todos os prémios terão de ser reclamados, enviado uma solicitação a nossa equipa de suporte num prazo máximo de 48 horas*