DeletedUser
Guest
bom, pelo que sei a idéia original das aldeias abandonadas crescerem sozinhas, era para que jogadores imensos (com mais de 500K), não tivessem que noblar aldeias minusculas (de 120 pontos por exemplo), que estivessem no meio da suas e as ter que evoluir des do inicio ( que convenhamos é um porre), mas isso não é o que vem acontecendo, o que vejo, é jogadores preferindo noblar abandonadas, para não ter que atacar outros jogadores, o que está deichando o jogo totalmente monótono, eu propoonho, então um limite de crescimento, para as vilas abandonadas, digamos 1,5K ou 2K, o que tiraria a problema de ter que evoluir elas do zero, e o que deicharia vilas dos vizinhos mais atrativas, assim gerando mais guerras que é a piada do jogo...