DeletedUser56405
Guest
Deveria de haver um mundo onde existi-se um Rei o Rei ao atacar com sucesso uma aldeia tira 100%da lealdade de uma aldeia se o Rei morre o jogador em questão perde todas as aldeias para o jogador que defende na defesa o Rei não morre mas pode ser conquistado voce pode evitar que o Rei seja conquistado mudando a residencia do Rei para outra aldeia sua se o Rei for conquistado voce perde todas as aldeias para o jogador que ataca o Rei pode ser conquistado conquistando a aldeia da sua residencia. O que achão? É claro que o Rei tem de ter bons buffs