Uma vez que se esqueceu de que os números terminados em 0 ou 5 devem incluir um facto tribal relacionado com o número, voltamos ao 100.
100
Sabiam que antigamente a diferença entre ataques era 100ms e não 200?
Esta alteração veio ajudar os defensores e prejudicar os atacantes, facilitando os snipes.
Atualmente, para um NT bater no mesmo segundo tem de o primeiro ataque cair entre os 000 e os 399ms